Voici un concept présenté par l'un de nos partenaires.
mercredi 11 juin 2014
MAGASINS DE JOUETS : Animation des ventes en réalité augmentée
La réalité augmentée permet d'animer les ventes de jouets en magasin.
Voici un concept présenté par l'un de nos partenaires.
Voici un concept présenté par l'un de nos partenaires.
LEGO : Catalogue papier en réalité augmentée
Lego propose depuis janvier 2014 une application qui permet de donner vie à son catalogue en papier. L'application utilise le principe de la réalité augmentée pour animer en 3D les jouets du fabricant. Démonstration en vidéo.
vendredi 20 décembre 2013
JouéClub et Gulli proposent aux enfants d’entrer dans la magie de Noël via la réalité augmentée
JouéClub et Gulli proposent aux enfants d’entrer dans la magie de Noël via la réalité augmentée.
Grâce à l’opération « La liste magique de JouéClub », les enfants et leurs familles pourront vivre deux nouvelles expériences permettant d’interagir entre le support papier (catalogue JouéClub), le numérique (application digitale Gulli) et la télévision (Gulli).
Deux temps forts sont proposés : du 14 octobre au 3 novembre, le catalogue JouéClub s’est animé grâce à l’application Gulli intégrant un nouvel onglet « réalité augmentée ».
Les enfants ont ainsi pu constituer leur liste de cadeaux 2.0 à partir de plus de 200 produits best-seller, puis l’enregistrer, la modifier et l’envoyer à leurs familles.
Ensuite, du 4 au 18 décembre, toutes les listes ainsi créées seront à gagner par tirage au sort.
Juste avant Noël, JouéClub dévoilera sur Gulli ses exclusivités de fin d’année et, lors de la diffusion des spots « second écran », les enfants seront invités à lancer l’application Gulli pour participer au jeu-concours et gagner leur liste de Noël.
Source : http://www.larevuedujouet.fr/realite-augmentee,054
Grâce à l’opération « La liste magique de JouéClub », les enfants et leurs familles pourront vivre deux nouvelles expériences permettant d’interagir entre le support papier (catalogue JouéClub), le numérique (application digitale Gulli) et la télévision (Gulli).
Deux temps forts sont proposés : du 14 octobre au 3 novembre, le catalogue JouéClub s’est animé grâce à l’application Gulli intégrant un nouvel onglet « réalité augmentée ».
Les enfants ont ainsi pu constituer leur liste de cadeaux 2.0 à partir de plus de 200 produits best-seller, puis l’enregistrer, la modifier et l’envoyer à leurs familles.
Ensuite, du 4 au 18 décembre, toutes les listes ainsi créées seront à gagner par tirage au sort.
Juste avant Noël, JouéClub dévoilera sur Gulli ses exclusivités de fin d’année et, lors de la diffusion des spots « second écran », les enfants seront invités à lancer l’application Gulli pour participer au jeu-concours et gagner leur liste de Noël.
Source : http://www.larevuedujouet.fr/realite-augmentee,054
samedi 7 décembre 2013
mardi 26 novembre 2013
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